В столице ДНР прошли республиканские онлайн-соревнования по компьютерному спорту. О том, как развивается в нашем регионе это направление, «Донецкому времени» рассказал председатель Федерации компьютерного спорта ДНР, главный судья соревнований Александр Волков.
Не досуг, а тяжелый спорт
Киберспорт – это относительно новая ветвь спортивных соревнований, возникшая на основе видеоигр. Главный инвентарь в нем – компьютерное оборудование. Когда-то он был просто развлечением, но теперь существенно перерос прежние рамки. Это уже не досуг, а именно спорт, требующий тяжелых, порой изнурительных тренировок и стратегии.
В «кибере» есть командные дисциплины (например, «Трехмерный тактический бой», «Боевая арена»), а есть соло-дисциплины, когда играют один на один («Тетрис», «Гонка дронов»). Как в любом виде спорта, здесь существуют и официальные судьи, и разряды. В ДНР, кстати, уже ряд спортсменов получили разряды. Второй имеет Кирилл Друмя в результате победы на чемпионате Республики. Еще 32 человека получили третий.
Компьютерный спорт предусматривает участие игроков не младше 14 лет. В соревнованиях состязаются в основном ребята до 20 лет. В целом это преимущественно мужской вид спорта, но в последние годы подключаются к нему и представительницы слабого пола.
«Это связано и с развитием игр в целом. Раньше в них больше «рубились» мальчики. Сейчас женская половина постепенно начинает их догонять. Уже есть и команды девушек. Они могут играть наравне с парнями. Но у нас в ДНР это еще редкость. Возможно, девочки пока стесняются показывать себя в игре», – говорит Александр Волков.
Прийти домой с деньгами
Еще в 2023 году в ДНР организовывались лишь соревнования частного характера, позже Донецкое республиканское отделение Федерации компьютерного спорта России получило аккредитацию от Министерства молодежи, спорта и туризма ДНР, и в Республике стали проводиться официальные игры.
«Нам нужно поднимать уровень киберспорта в Республике. В Большой России последние пять лет он развивается активно. В РФ каждый год прирост игроков – не менее 20 %. На соревнованиях мы стараемся закладывать хороший призовой фонд – хотим, чтобы ребята пришли домой и показали родителям не только грамоту и медаль, но и денежный приз. Тогда родные поверят в серьезность того, чем занимаются их киберспортсмены», – говорит Александр Олегович.

Традиционные командные дисциплины для компьютерного спорта – «Боевая арена» и «Трехмерный тактический бой». Они сейчас наиболее популярны. Новая для Республики игра –DCL – The Game («Гонка дронов»). Управление беспилотниками происходит с помощью симулятора. В чемпионате ДНР эта игра уже имела место, но по сравнению с остальными дисциплинами в ней участвовало мало людей, поэтому теперь проводятся отдельные соревнования по гонке, чтобы у ребят была дополнительная возможность поучаствовать. Известно, что победители чемпионата и Кубка ДНР отправляются на всероссийские соревнования.
Проходит у нас в Республике также и Студенческая лига, и Школьная лига, после которых ребята участвуют во Всероссийской студенческой киберспортивной лиге.
Отцы и дети
Интересуемся, какие должны быть навыки в компьютерных играх, чтобы поучаствовать в соревнованиях?
«Фактически человек, ничего не умея, может прийти на соревнования и поучаствовать. Кто-то поиграл дома в какую-то игрушку, ему понравилось, он увидел те же «Дроны», заинтересовался. Но у него нет оборудования, которое позволило бы посмотреть, что это, пощупать своими руками. А на соревнованиях есть такая возможность. Был случай, когда парень – Павел Разгоняев – на чемпионате ДНР занял первое место по «Дронам», не имея вообще никакого опыта. Он пришел на день открытых дверей, попросил пульт, попробовал дома и в итоге стал победителем. Позже он еще и принял участие в XIX Интеллектуальной олимпиаде Приволжского федерального округа IQ ПФО среди студентов.
Так что любой желающий может добиться успехов в киберспорте, причем довольно-таки быстро. Здесь чемпионы каждый год меняются. Однако кто-то просто играет на досуге, а кто-то пытается тренироваться. У кого-то есть команда, у кого-то нет. Вообще, на каждых соревнованиях есть свой костяк, но добавляются и новые ребята. Например, отцы, которые сами играли, приводят на площадку своих детей. Мы наблюдаем, как они поддерживают их, болеют за них, и это очень важно, как в любом спорте.
Сейчас у нас начинается обучение на тренера по киберспорту, мы планируем развивать секции, где изначально будем направлять людей в спортивное русло и выводить их из рамок домашней игры. Сегодня этот новый вид спорта быстро набирает обороты и по аудитории, и по развитию. Уверен, что через пару лет у нас в Республике киберспорт уже будет не менее популярен, чем хоккей, футбол…» – рассказывает Александр Волков.
Офлайн – лучше
В киберспорте очень важен опыт, считает наш собеседник.
«Стараемся какую-то часть соревнований проводить офлайн, на площадках. В таком формате важно, кто на тебя смотрит, как ведут себя другие игроки, есть разные технические заминки, паузы. Полноценный киберспорт – это игры в режиме офлайн, а онлайн-соревнования лучше для каких-то отборочных этапов, когда участников много», – говорит Александр Олегович.
Известно, что в конце мая наши ребята примут участие в чемпионате России по компьютерному спорту. Сборная ДНР впервые представлена на соревнованиях такого уровня. Всего в команду вошли 34 спортсмена, участвующие в 5 дисциплинах: Dota2, CS2, Starcraft2, Tekken, DLC – The Game, Tetris. А в июне пройдет Кубок ДНР по трем дисциплинам: «Файтинг», «Боевая арена» и «Трехмерный тактический бой», а победители поедут на всероссийские соревнования.
ЛУЧШИЕ ГОНЩИКИ
По итогам прошедших соревнований в соло-дисциплине «Технический симулятор», игре DCL – The Game («Гонка дронов») были определены три победителя. Ими стали ребята из Донецка. Первое место занял Павел Разгоняев, второе – Дмитрий Глушень, а третье – Александр Матрос. Решающим моментом в игре было время, и чемпион выбирался по скорости прохождения трассы.

В соревнованиях приняли участие 12 спортсменов из Донецка, Енакиево, Макеевки. Впервые наравне с парнями в игре состязалась и девушка – Сабина Сулейманова из столицы ДНР.
Общий призовой фонд соревнований составил более 20 тысяч рублей. Получили победители и ценные призы. За 1-е место – пульт Д/У Betafpv LiteRadio 2 SE и 3 тысячи рублей, за 2-е – пульт Д/У Betafpv LiteRadio 2 SE и 2 тысячи рублей, за 3-е – пульт Д/У Betafpv LiteRadio 2 SE и сертификат номиналом в тысячу рублей в киберклуб BAZA.
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
- В России развитию киберспорта способствовали компьютерные клубы. Изначально соревнования проходили по играм для приставки Dendy, но с появлением домашних ПК диапазон расширился.
- Федерацию компьютерного спорта основали в России в 2000 году. А в 2017-м прошел первый Кубок страны с призовым фондом в 7 миллионов рублей.
Наталья ДЕДИЦКАЯ

